la premiere version

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Message par Admin le Lun 2 Fév - 11:17

Les objectif de la guildes sont :
1 - faire les quetes de guilde;
2 - se connaitre entre les membres par des echanges sur le forum de guilde;
3 - s'aider a faire de l'experience et des aventures.

Pour attendre l'objectif un :
Un capitaine de quête de guilde est nommé. Il est chargé de surveiller l avancement et la réalisation par chacun de sa quête de guilde et surtout d apporter tout l'aide nécessaire à sa réalisation. Il existe beaucoup d'astuce pour faire plus vite et moins cher sa quete. il s'agit de réaliser 7 quetes en 7 jours
ce qu il faut savoir : à ce jour les quetes de guilde sont remise à zero avec la maintenance serveur du mardi de 02h00 du mat à 8h00. les quetes se sucedent: des qu'une est terminée et la suivant s'active le jour suivant.
le capitaine dispose d'aide : triple bouste pour accelerer les fabrications, reserve de sandwich et tata. N'hesitez pas a le solliciter et à lui facilité sa tâche. il agit pour le bien de la collectivité Rush.
Le poste est pour une année reconductible, sauf pétition ou lassitude du récipiendaire.
le premier capitaine de guilde, nommé en fevrier2015 est  verseaudo.

Les absences du jeu : à signaler
Nous vous demanderons d'indiquer vos absences du jeu obligatoirement à partir de la semaine; En effet comme beaucoup de joueur abandonne le jeu sans prévenir, afin de liberer de la place dans la guilde (les places de guilde s'achetent), les absence superieure à un mois risqueront d'entrainer l'eviction du joueur. Vous pouvez aussi indiquer vos periode de moindre disponibilité (ex pour les 6 mois a venir, je ne pourrais etre present que tres peu ou plus du tout. penser a mettre la date du message). Ainsi vous ne risquerez pas d'etre evincé.
Si vous etes évincé, ne nous en voulez pas. Envoyer un message et une invitation vous sera renvoyé aussitôt, toujours si place disponible.

Désignations des administrateurs :

pour etre administrateur il faudra :
1- avoir un level >= à 40
2- etre présent depuis 3 mois,
3- avoir recruté au moins un nouveau membre,
4- etre présent régulierement sur une période donnée
exemple : tous les samedi, tous les midi de la semaine, en semaine, en we;;etc
5- intervenir sur l'onglet guilde
6- aider et renseigner les nouveaux.

vote :
- unanimité des administrateurs
- pas d oposition de tous les membres de la guilde qui seront consulté.
- les membre test ne participe pas à ce vote.

nota : les administrateurs à l origine de la création de la guilde devront à postériori s'acquiter de ces tâches.

designation des membres :
Les membres ont les fonctions suivantes activées :
- "inviter" une nouvelle recrue et
- envoyer les "message de guilde" qui sont des courrier a toute la guilde/
pour passer de membre test à membre il faudra :
1 - avoir un mois d'ancienneté;
2- avoir libéré son ile (réalisé vers level 32 récompensé de plus de 100k de ressources);
3- croiser des boostes regulier avec un autre joueur;
4- avoir fait au moins une aventure conjointe;
5- avoir ecrit dans le memo de son avatar les moments preferentiels de connexion (guilde-membre-memo crayon vert);

Dés la nommination envoyer un message a tous les membres (utiliser la fonction de guilde) et dire quelques mots gentils voire avec humours. Bien sur, par politesse, tout le monde repondra à ce message à titre individuel;

les inter actions dans la guilde
1 - commerce
les membres peuvent faire du commerce entre eux, mais celui ci ne doit pas etre sources de querelle. les prix pratiqué doivent etre au maximum ceux du cours bas du marché. La prise de benefice est à eviter (on revend au prix acheter sauf si otenu a prix tres bas). un membre  source de conflit suite au commerce ne sera pas exclu, mais interdit de commerce dans la guilde. la décision sera prise par les administrateurs.


Le comportement des membres à l'exterieur a la guilde.
courtois et respectueux. Pas d arnaque. La prise de benefice est conseillé (le double est admis). Mais tout mécontent devra être remboursé.

La vente sur le commerce est totalement libre, et il faut vendre vos excedents.

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